ESL One Cologne będzie pierwszym od marca 2020 turniejem ESL rozegranym z fizycznym udziałem zawodników

ESL Gaming, największa na świecie firma esportowa, w świetle trwających globalnych ograniczeń związanych z ochroną zdrowia, poinformowała o zmianach w wyczekiwanych wiosennych i letnich rozgrywkach Counter Strike: Global Offensive. 

DreamHack Masters Spring, zaplanowany na okres od 29 kwietnia do 9 maja, będzie rozgrywany jako globalny turniej online z drużynami rywalizującymi z różnych miejsc w Europie. Podobnie, Intel® Extreme Masters Summer zaplanowany na czerwiec zostanie przeniesiony do formatu online. Wcześniej planowano, że oba turnieje odbędą się w kontrolowanym środowisku studyjnym z udziałem zawodników na miejscu, jednak plany te musiały zostać zmienione z myślą o bezpieczeństwie drużyn, ekip i społeczności esportowej.

Lipcowy turniej ESL One Cologne odbędzie się bez udziału publiczności, będą to jednak pierwsze od marca 2020 roku zawody rozegrane z fizyczną obecnością zawodników, w których  24 drużyny będą walczyć w kontrolowanych warunkach studyjnych. Obecne plany przewidują, że wszystkie turnieje po Kolonii będą odbywały się w tym formacie, w oczekiwaniu na najnowsze wytyczne dotyczące ochrony zdrowia. 

Ostatni rok wymusił wiele zmian w branży, ale mimo organizacji turniejów i wydarzeń w formatach online, społeczność esportowa nie zawiodła, o czym świadczy rekordowa oglądalność i liczba transmisji. ESL ściśle współpracowało z drużynami i partnerami w celu zapewnienia fanom z całego świata jak najlepszych wrażeń z oglądania rozgrywek. Mimo iż obecne plany zakładają, że wszystkie wydarzenia po ESL One Cologne będą rozgrywane, w kontrolowanym środowisku studyjnym, to ESL bierze pod uwagę wszelkie dostępne opcje, aby wrócić do wydarzeń na żywo jeszcze w listopadzie br.. Firma zamierza raz na kwartał informować społeczność esportową o planach i zmianach w nadchodzących turniejach organizowanych przez ESL.

Kalendarz EPT Masters & Masters Championship dla CS:GO w 2021 Q2 i ESL One Cologne:

DreamHack Masters Spring 2021 | 29 kwietnia – 9 maja | 250 000 USD | 16 drużyn | Online

IEM Summer 2021 | 3 – 13 czerwca | 250 000 USD | 16 drużyn | Online

ESL One Cologne 2021 | 6 – 18 lipca | 1 000 000 USD | 24 drużyny | Studio

Więcej informacji można znaleźć na kanałach LinkedIn, Twitter lub Facebook.

###

O ESL Gaming

ESL Gaming jest największą na świecie firmą zajmującą się esportem i szeroko rozumianą branżą gamingową. Od 1994 roku firma kształtuje branżę i przewodzi innowacjom w esporcie i grach na skalę światową w najbardziej popularnych grach wideo z licznymi turniejami esportowymi online i offline, a także poprzez festiwale gamingowe. Firma odpowiada za organizację i produkcję prestiżowych międzynarodowych turniejów i rozgrywek ligowych w ramach ESL Pro Tour, w tym ESL One, Intel® Extreme Masters, DreamHack Masters, ESL Pro League i innych wydarzeń rozgrywanych na arenach wielkości stadionów sporotwych. ESL Gaming jest również producentem i gospodarzem turniejów DreamHack Open, Mistrzostw Krajowych ESL, pucharów amatorskich, systemów matchmakingowych oraz festiwali gamingowych DreamHack. ESL Gaming jest częścią MTG, wiodącej międzynarodowej grupy rozrywki cyfrowej. eslfaceitgroup.com

Kontakt dla mediów 

Karolina Walczyk

Communications Manager, ESL Poland

k.walczyk@eslgaming.com

Contact us

EFG owns a portfolio of brands in different categories. We are leading the industry with numerous online and offline competitions, digital platforms as well as gaming lifestyle festivals.